D&D Incantesimi: mazzo dei livelli 2-3
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Carte Incantesimi Dungeons & Dragons – Livelli 2-3 sono il naturale completamento per chi ha già familiarità con le magie di base e vuole portare il proprio incantatore a un livello superiore.
Quando i personaggi crescono di livello, cresce anche la complessità degli incantesimi: effetti più articolati, durate variabili, componenti da tenere a mente.
Questo mazzo di carte di riferimento ufficiali è pensato per chi vuole gestire tutto questo in modo pratico e immediato, senza dover sfogliare il manuale a ogni turno.
Conosciuto anche come mazzo degli incantesimi di medio livello o Spell Reference Cards Levels 2-3, è uno strumento concreto per ogni tavolo da gioco.
✓ Sessioni più fluide anche ai livelli intermedi
✓ Carte statistiche e personalizzabili incluse
Contenuto del Mazzo
- Carte incantesimo di livello 2: 63
- Carte incantesimo di livello 3: 52
- Carte statistiche: 8
- Carte personalizzabili: 5
- Foglio istruzioni: 1
- Totale carte: 128
- Produttore: Wizards of the Coast
- Serie: Dungeons & Dragons – Spell Reference Cards
- Età consigliata: 12+
- Data di uscita ufficiale: 18 agosto 2026
Ogni carta incantesimo raccoglie in modo chiaro tutte le informazioni necessarie per utilizzare la magia durante il proprio turno: tempo di lancio, gittata, componenti, durata e descrizione completa dell’effetto.
Le 8 carte statistiche offrono un riferimento rapido per dati di gioco ricorrenti, mentre le 5 carte personalizzabili lasciano spazio per annotare varianti, incantesimi homebrew o note personalizzate della campagna.
A Chi Sono Destinate Queste Carte
Pensate per giocatori che interpretano classi incantatore ai livelli intermedi – maghi, chierici, druidi, stregoni e non solo –
queste carte di riferimento diventano indispensabili proprio quando il numero di incantesimi disponibili inizia a farsi impegnativo da gestire a memoria.
Sono ideali per chi ha già utilizzato il mazzo dei livelli 0-1 e vuole mantenere la stessa praticità anche salendo di livello, ma funzionano perfettamente anche come primo accessorio per chi entra direttamente nel gioco a livelli più avanzati.
Perché Averle al Tavolo
Che tu le chiami carte degli incantesimi o spell cards, il risultato non cambia: meno tempo sulle regole, più tempo a vivere l’avventura.
Il formato fisico trasforma la gestione degli incantesimi da media in un’esperienza concreta e immediata, perfetta per mantenere alta la concentrazione anche nelle sessioni più lunghe e intense.
Un accessorio che, una volta provato, diventa parte fissa di ogni borsa da gioco.
| Azienda | |
|---|---|
| Genere | Avventura |
| Lingua | ENG |
| Set | Accessorio |
| Universo |
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