Tal’Dorei Reborn – Manuale di Ambientazione
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D&D Forgotten Realms Adventures in Faerûn – Il manuale definitivo per Dungeon Master che vogliono esplorare il mondo più iconico di Dungeons & Dragons.
Avventure epiche, magia antica e segreti dei Reami Dimenticati.
Espansione ufficiale Wizards of the Coast.
Disponibile su ordinazione
Tal’Dorei Reborn Manuale di Ambientazione ti trasporta nel cuore pulsante della prima campagna di Critical Role, il continente di Tal’Dorei dove le leggendarie avventure di Vox Machina hanno ridefinito cosa significa giocare di ruolo davanti a milioni di spettatori. Questo campaign setting completo per D&D 5e è stato creato da Matthew Mercer, Hannah Rose e James J. Haeck per offrire tutto ciò che serve per ambientare campagne epiche in questo mondo ricco e stratificato. Dalle rovine degli Ashari dell’Aria alle strade di Emon, dalla Vestigia della Divergenza ai segreti degli dei traditori, ogni pagina trabocca di possibilità narrative. Il manuale include descrizioni geografiche dettagliate di ogni regione, nuove sottoclassi ispirate alle meccaniche uniche di Tal’Dorei, PNG iconici con statistiche complete, artefatti leggendari, e ganci d’avventura pronti per essere sviluppati dal tuo gruppo.
✓ Nuove sottoclassi e opzioni personaggio
✓ PNG Vox Machina e Vestigia Divergenza
Contenuti del Manuale di Ambientazione
- Tipologia: Campaign setting D&D 5e ambientazione Critical Role
- Autori: Matthew Mercer, Hannah Rose, James J. Haeck
- Formato: Manuale rilegato copertina rigida full color
- Sistema: Dungeons & Dragons 5a edizione compatibile
- Contenuto: Geografia, storia, culture, divinità, sottoclassi, PNG, mostri, artefatti
- Ambientazione: Continente Tal’Dorei (mondo Exandria)
- Livelli: Contenuti per campagne livello 1-20
- Lingua: Italiano (edizione ufficiale)
Geografia e Storia di Tal’Dorei
Il manuale dedica ampio spazio alla descrizione dettagliata del continente di Tal’Dorei, dalle maestose montagne dove risiedono gli Ashari che proteggono i piani elementali, alle vaste pianure della Repubblica di Tal’Dorei fondata dopo la caduta dell’impero di Drassig. Ogni città maggiore è presentata con mappe, PNG importanti, fazioni in conflitto e agganci d’avventura specifici. La capitale Emon è descritta quartiere per quartiere, permettendo ai GM di ambientarvi intere campagne urbane. Le regioni selvagge come la Slayer’s Take e le misteriose Parchwood Timberlands offrono location per avventure di esplorazione. La storia del continente è intrecciata con gli eventi della campagna Vox Machina, ma presentata in modo che i GM possano decidere quanto della continuità canonica includere o modificare per le loro campagne.
Opzioni Meccaniche Uniche
Tal’Dorei Reborn introduce nuove sottoclassi progettate specificamente per riflettere elementi unici dell’ambientazione, come il Blood Hunter (la classe creata da Matt Mercer), sottoclassi degli Ashari che controllano elementi primordiali, e opzioni legate alle Vestigia della Divergenza. Quest’ultime sono artefatti leggendari che crescono in potere insieme al personaggio, iniziando come oggetti magici interessanti ma evolvendo in reliquie che definiscono la campagna man mano che vengono sbloccati i loro poteri dormienti, risvegli e esaltati. Il manuale include anche nuovi background legati alle culture specifiche di Tal’Dorei, incantesimi ispirati alla magia del setting, e un bestiario con creature uniche del continente dalle bestie elementali corrotte agli orrori lasciati dalla Calamità.
Perché Tal’Dorei È Perfetto per la Tua Campagna
Questo manuale di ambientazione Critical Role offre il perfetto equilibrio tra dettaglio e flessibilità. C’è abbastanza worldbuilding per far sentire Tal’Dorei un luogo vivo e coerente, ma anche spazi bianchi intenzionali dove i GM possono inserire le loro idee. La struttura modulare permette di usare solo gli elementi che interessano: puoi ambientare una campagna completamente originale che ignora gli eventi di Vox Machina, oppure creare una storia che interagisce direttamente con le conseguenze delle loro avventure. Le Vestigia della Divergenza forniscono obiettivi a lungo termine perfetti per campagne multi-arco, mentre gli agganci d’avventura sparsi nel manuale offrono spunti immediati quando serve ispirazione.
Il Mondo di Critical Role al Tuo Tavolo
Tal’Dorei Reborn non è semplicemente una raccolta di statistiche e mappe ma un invito a esplorare il mondo che ha catturato l’immaginazione di milioni di fan. Ogni location descritta porta con sé l’eco delle storie raccontate da Vox Machina, ma è presentata come punto di partenza per le tue narrazioni uniche piuttosto che come museo da preservare immutato. Le Vestigia della Divergenza rappresentano uno degli elementi più innovativi mai introdotti in un setting D&D 5e, oggetti che crescono narrativamente e meccanicamente con i personaggi creando archi di crescita personale legati agli artefatti. La qualità produttiva riflette gli standard elevati di Darrington Press, con artwork mozzafiato che visualizzano location, personaggi e momenti iconici, e una rilegatura robusta che resisterà a anni di consultazioni al tavolo.
Punti di Forza del Prodotto
- Ambientazione Canonica: Il Tal’Dorei ufficiale creato da Matt Mercer
- Vestigia Divergenza: Sistema innovativo artefatti che crescono con personaggi
- Contenuto Completo: Geografia, storia, meccaniche, PNG, mostri, avventure
- Flessibilità Narrativa: Utilizzabile ignorando o includendo eventi Vox Machina
- Qualità Premium: Artwork spettacolare e produzione Darrington Press
Dove Vox Machina Ha Cambiato il Mondo
Tal’Dorei occupa un posto speciale nel cuore dei fan di Critical Role perché è dove tutto è iniziato. La prima campagna trasmessa in streaming ha seguito Vox Machina attraverso anni di avventure che hanno ridefinito il continente: dalla sconfitta dei Chroma Conclave che ha devastato Emon, alla distruzione di Vecna il dio asceso, passando per innumerevoli altre gesta eroiche e momenti di crescita personale. Tal’Dorei Reborn cattura questo mondo post-Vox Machina, mostrando come le loro azioni hanno lasciato cicatrici e speranze permanenti nel tessuto della società. Ma intelligentemente, il manuale presenta anche versioni alternative e suggerimenti per ambientare campagne in periodi diversi o timeline dove Vox Machina non è mai esistita.
Le Vestigia della Divergenza Spiegate
Uno degli elementi più innovativi introdotti da questo manuale sono le Vestigia della Divergenza, artefatti leggendari creati durante la guerra tra dei e primordiali che distrusse quasi il mondo. A differenza degli oggetti magici tradizionali con poteri fissi, le Vestigia hanno tre stati: dormiente, risvegliato ed esaltato. Inizialmente forniscono benefici modesti, ma attraverso atti di grande eroismo o sacrificio tematicamente legati all’artefatto, i personaggi possono sbloccare progressivamente i loro veri poteri. Questo crea opportunità narrative magnifiche dove la crescita meccanica è direttamente legata allo sviluppo della storia, e dove un’arma può diventare personaggio a sé stante con la propria storia e volontà. Il manuale include diverse Vestigia complete con le condizioni per risvegliarle, fornendo obiettivi a lungo termine perfetti per campagne epiche.
Geografia e Politica di un Continente
Tal’Dorei è un continente in transizione. La caduta dell’Impero Drassig ha lasciato un vuoto di potere colmato dalla giovane Repubblica di Tal’Dorei, ma fazioni rivali come la Clasp (gilda dei ladri) e i Myriad (sindacato criminale) competono per influenza. Gli Ashari mantengono i loro doveri sacri di proteggere i sigilli che separano il piano materiale da quelli elementali, ignari di quanto la Calamità abbia indebolito quelle barriere. Le rovine della guerra punteggiano il paesaggio, dungeons naturali pieni di tesori e pericoli dimenticati. Questa struttura politica fornisce ai GM infinite opportunità per campagne di intrigo urbano, esplorazione di rovine, difesa contro minacce elementali, o anche guerre su larga scala se i giocatori raggiungono livelli epici.
| Azienda | |
|---|---|
| Genere | Avventura |
| Lingua | ITA |
| Set | Base |
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