Too Many Bones – Rondella
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Scopri Rondella, l’Idrobot di Too Many Bones
Rondella porta sul tavolo di Too Many Bones qualcosa di mai visto prima: un autentico robot da combattimento alimentato ad acqua e vapore. Costruito da Mirawatt nei pressi della Spaccatura come guardia del corpo e sentinella, questo idrobot è un alleato formidabile per qualsiasi gruppo di gearloc. Se cerchi un personaggio capace di controllare il campo di battaglia e scatenare raffiche devastanti, Rondella è la scelta che fa per te. Conosciuto nella versione originale come Gasket, The Hydromech, questo gearloc meccanizzato si distingue per un sistema di gioco unico basato sulla gestione delle idrocariche.
Due professioni con stili di gioco distinti
21 dadi personalizzati di alta qualita
Contenuto e specifiche tecniche
- Tappetino gearloc: 1, in neoprene bifacciale con bordi cuciti
- Chip gearloc ponderato: 1 (11,5 grammi)
- Dadi abilita: 16
- Dadi statistiche: 4
- Dado iniziativa: 1
- Scheda di riferimento: 1
- Contenitore dadi: richiudibile
- Giocatori: 1-4
- Editore: Chip Theory Games / Asmodee Italia
- Autori: Adam Carlson, Josh J. Carlson
Ogni componente di Rondella riflette gli standard qualitativi di Chip Theory Games. I 21 dadi personalizzati sono realizzati con cura e presentano simboli unici legati alle abilita dell’idrobot. Il tappetino in neoprene, bifacciale e con bordi cuciti, garantisce durabilita e un tocco premium durante ogni sessione di gioco. Il chip ponderato da 11,5 grammi ha una presenza solida e piacevole al tatto, perfettamente in linea con il resto della collezione Too Many Bones.
Come si gioca Rondella
Il cuore del gameplay di Rondella ruota attorno alle idrocariche, la risorsa che alimenta le sue abilita in battaglia. Puoi scegliere di spendere le cariche gradualmente per sferrare attacchi distribuiti durante tutto lo scontro, oppure consumarle tutte in una volta per scatenare una raffica di colpi devastante. Questa doppia strategia rende ogni turno una decisione tattica avvincente.
Rondella offre due professioni tra cui scegliere. La professione Deragliatore ti permette di riorganizzare il campo di battaglia e distruggere i nemici riposizionandoli a tuo vantaggio, con abilita che infliggono danni sia in mischia che a distanza. La professione Programmatore ti consente invece di impostare direttive strategiche, scegliendo la modalita piu utile in base alla situazione. La combinazione di queste due vie di sviluppo rende Rondella un gearloc estremamente versatile, efficace sia nelle partite in solitaria che in quelle cooperative.
La statistica di difesa di partenza di Rondella e molto alta, compensando valori iniziali bassi di attacco e salute. Questo lo rende un personaggio resistente fin dai primi scontri, capace di assorbire danni mentre costruisce il proprio arsenale di abilita. Grazie alla sua capacita innata, i dadi abilita di Rondella non si esauriscono dopo l’uso, un vantaggio enorme che premia chi sa pianificare le proprie mosse con attenzione.
Perche aggiungere Rondella al tuo gruppo
Che tu lo conosca come Rondella l’Idrobot o come Gasket the Hydromech, questo gearloc meccanizzato porta un tipo di divertimento completamente nuovo nell’universo di Too Many Bones. La meccanica a vapore, la gestione delle risorse idriche e la versatilita delle sue professioni lo rendono una scelta ideale per i giocatori che amano un approccio tattico e ragionato. Questa espansione personaggio e compatibile con Too Many Bones, Undertow e Unbreakable, e richiede uno di questi giochi base per essere utilizzata.
| Azienda | |
|---|---|
| Genere | Gestionale, Piazzamento |
| Giocatori min. | 1 |
| Giocatori Max | 4 |
| Set | Espansione |
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